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Text File  |  1995-06-07  |  24KB  |  755 lines

  1.                            Falcon Demo-Liste Release 2 vom
  2.                                    10. April 1994
  3.  
  4. Erstellt von Stefan Damerau @ SL, frei nach einer Maske von Marcus Endberg @ PB
  5.  
  6. Vorab erstmal ein paar Infos:
  7. - Ich habe immer ohne NVDI 2.5 gearbeitet, da dieses oft genug Probleme
  8.   bereitet
  9. - Startauflösungen waren: RGB 640*400 in TC (*ohne* Screenblaster)
  10.                           VGA 320*240 in TC (dito)
  11. - Einige Archive könnten eventuell abweichende Grö₧en haben, da ich nicht
  12.   die Disclaimer-Texte der Mailboxen gelöscht habe (in den entpackten
  13.   Ordnern habe ich das getan)
  14. - Die Grö₧enangaben sind in kB, wie sie das ls von Gemini 1.99 mit Optionen
  15.   '-skR' liefert
  16.     |||__Recursive Ordnerdurchsuchung
  17.     ||___Grö₧e in Kilobytes
  18.     |____Länge mit ausgeben
  19. - Die Demos sind nach der Lauffähigkeit auf RGB/TV, RGB/TV/VGA, VGA sortiert.
  20.   Die einzelnen Kategorien sind mit Überschirften markiert.
  21. - Die einzelnen Punkte haben folgende Bedeutung:
  22. _____________________________________________________________
  23. Name:         vollständiger Name der Demo oder des Spiels
  24. Grö₧e/Name
  25. der Dateien:  Auflistung der im Archiv enthaltenen Dateien mit Grö₧enangabe
  26.               in kB
  27. Archiv:       Länge in kB und Name des Archivs
  28. Art:          Demo oder Spiel
  29. Status:       PD, Shareware, Demoversion, etc
  30. Monitor:      wenn auf VGA und/oder RGB/TV lauffähig,
  31.               dann jeweils die benötigte Auflösung eintragen!
  32. Bemerkungen:  womit es nicht funkt (BlowUP etc) oder was es
  33.               unbedingt braucht (zB MiNT + MTOS)
  34. Beschreibung: maximal 5 Zeilen, die kurz den Sinn des Spieles
  35.               bzw den Inhalt der Demo beschreiben
  36. _____________________________________________________________
  37. - Alle Angaben ohne Gewähr.
  38. - Erstellungsaufwand: 4 Brötchen, 2 Kannen Tee, Schoko Rosinen ...
  39.  
  40. -------------------------NUR LAUFFÄHIG AUF RGB & TV-----------------------------
  41. Name:         1600*600
  42. Grö₧e/Name
  43. der Dateien:  36 1600x600.prg
  44. Archiv:       Ungepackt erhalten
  45. Art:          Demo
  46. Status:       ?
  47. Monitor:      RGB/TV
  48. Bemerkungen:  -
  49. Beschreibung: Ein Neochrom-Bild; 5mal in der Breite und je 3mal untereinander
  50.               ergibt 1600*600 Pixel (16Farben)
  51.  
  52. Name:         3D
  53. Grö₧e/Name
  54. der Dateien:   5 3d.prg
  55. Archiv:       19 3d.lzh
  56. Art:          Demo
  57. Status:       von 'ner TOS Diskette
  58. Monitor:      RGB/TV
  59. Bemerkungen:  Macht, seit ich 14MB habe Sync.-Probleme
  60. Beschreibung: Ein mit der Maus bewegbarer Würfel, aber nur Vektor-*Linien*
  61.               langweilig
  62.  
  63. Name:         680xx Convention Demo
  64. Grö₧e/Name
  65. der Dateien:  295 680xx.tos
  66.                 1 680xx.txt
  67. Archiv:       265 680xx.lzh
  68. Art:          Demo
  69. Status:       ?
  70. Monitor:      RGB/TV
  71. Bemerkungen:  -
  72. Beschreibung: Eine Bitmapgrafik (Meteor schlägt in Erde ein) und davor ein
  73.               rotierendes, die Form änderndes Linienobjekt. Und Musik dazu.
  74.  
  75. Name:         Arrival von Passion
  76. Grö₧e/Name
  77. der Dateien:  584 arrival.prg*
  78.                 1 arrival.txt
  79.               457 comanche.dat
  80.                22 gour_rub.dat
  81.               144 gouraud.dat
  82.                86 mapping.dat
  83.               234 mode7.dat
  84.               252 mozaic.dat
  85. Archiv:       634 arrival.tos (ZIP-SFX)
  86. Art:          Demo
  87. Status:       ?
  88. Monitor:      RGB/TV
  89. Bemerkungen:  -
  90. Beschreibung: Das Dentro von Passion mit Musik (Kurze Genesis-Sampleschleife)
  91.               Mit ziemlich vielen gerenderten Bildern/Schriften und Info, da₧
  92.               Spiele kommen werden.
  93.  
  94. Name:         Big Kart
  95. Grö₧e/Name
  96. der Dateien:  40 big_kart.prg
  97. Archiv:       Ungepackt erhalten
  98. Art:          Demo (naja, man kann was machen, s.u.)
  99. Status:       ?
  100. Monitor:      RGB/TV
  101. Bemerkungen:  -
  102. Beschreibung: Eine kleine Demo, da₧ man auch auf dem Falcon Super Mario Kart
  103.               spielen könnte. Ein Splitscreen mit zwei GoKarts. Eins(?) per
  104.               Joystick steuerbar. Allerdings kein Sound und keine Auswertung
  105. von
  106.               nix.
  107.  
  108. Name:         CeBit '93 Demo (TWID)
  109. Grö₧e/Name
  110. der Dateien:  792 cebit93.prg
  111. Archiv:       735 cebit93.lzh
  112. Art:          Demo
  113. Status:       ?
  114. Monitor:      RGB/TV
  115. Bemerkungen:  -
  116. Beschreibung: Erst ein Bild, Danach dann eine blaue Berglandschaft mit nach
  117.           vorne zoomenden Pixeln (Sternen) und zum Schlu₧ ein PinUp hinter
  118.               horizontal scrollendem Text.
  119.  
  120. Name:         Columns Demo
  121. Grö₧e/Name
  122. der Dateien:  462 colums_d.tos
  123. Archiv:       276 colums_d.zip
  124. Art:          Spieledemo
  125. Status:       ?
  126. Monitor:      RGB/TV
  127. Bemerkungen:  -
  128. Beschreibung: Demo einer Columns-Variante (Tetris-Clone wie z.B. bei Segas).
  129.               Keine Editierfunktionen für Sound/Gameplay, aber man kann
  130.       spielen.
  131.  
  132. Name:         Cool (von EKO)
  133. Grö₧e/Name
  134. der Dateien:  179 cool.prg
  135. Archiv:       173 cool.lzh
  136. Art:          Demo
  137. Status:       ?
  138. Monitor:      RGB/TV
  139. Bemerkungen:  -
  140. Beschreibung: Shadebobs, die von den Bildschirmrändern abprallen und sich dabei
  141.               überdecken.
  142.  
  143. Name:         ?
  144. Grö₧e/Name
  145. der Dateien:  102 landscap.prg*
  146. Archiv:        85 cream_.zip
  147. Art:          Demo
  148. Status:       ?
  149. Monitor:      RGB/TV
  150. Bemerkungen:  -
  151. Beschreibung: Eine 'Flug' über eine Fraktallandschaft (recht kleines Feld).
  152.  
  153. Name:         Crime (von DNT)
  154. Grö₧e/Name
  155. der Dateien:  286 crime.prg
  156. Archiv:       239 crime.lzh
  157. Art:          Demo
  158. Status:       ?
  159. Monitor:      RGB/TV
  160. Bemerkungen:  In 640*400 TC starten, dann klappte es bei mir endlich
  161. Beschreibung: Am meisten viel mir die Sampleschleife auf, die ist nämlich
  162. extrem
  163.               kurz *und nervig*.
  164.  
  165. Name:         Dementia (von Avena)
  166. Grö₧e/Name
  167. der Dateien:  595 dementia.prg
  168. Archiv:       553 dementia.zip
  169. Art:          Demo
  170. Status:       ?
  171. Monitor:      RGB/TV
  172. Bemerkungen:  -
  173. Beschreibung: Wirklich interessante Screens, u.a. der berühmte Tunnel, ein
  174.               Quader mit Holztextur (geshaded) und drei Kugeln mit rotierenden
  175.               Texturen. Am Ende dann noch viele Infos über die Programmierer
  176.               (und Halbtonscans von ihnen). Dort steht, 68030 und DSP werden
  177.               nicht benutzt (au₧er DSP für die Musik) ...
  178.  
  179. Name:         Intel, Plasma, Speeder
  180. Grö₧e/Name
  181. der Dateien:   18 intel.prg
  182.               544 plasma30.prg
  183.               544 plasma50.prg
  184.                 2 read.me
  185.               665 speeder.prg
  186. Archiv:       522 demos_uk.zip
  187. Art:          Demo(s)
  188. Status:       ?
  189. Monitor:      RGB/TV
  190. Bemerkungen:  -
  191. Beschreibung: Plasma30/50: Rotierende und Zoomende Bilder (Gesicht) vor einem
  192.                            TC-Farbverlauf (30/50 Frames/sek.)
  193.               Intel: Das bekannte logo rotiert vor einem *sehr bunten* Hinterg.
  194.               Speeder: Man kann mit einem Gourad-Shade Objekt über eine
  195.                        Bitmaplandschaft fliegen (Maus).
  196.  
  197. Name:         Dynabusters
  198. Grö₧e/Name
  199. der Dateien:    2 1mloader.tos
  200.               553 dynabust.prg
  201.                 4 dynabust.txt
  202.  
  203. Archiv:       476 dynabust.zip
  204. Art:          Spiel
  205. Status:       Shareware, 20DM
  206. Monitor:      RGB/TV
  207. Bemerkungen:  Keine Einschränkungen(?) Paddleports werden genutzt
  208. Beschreibung: Ein Bomb-em-up Spiel; man mu₧ Bomben legen und so die Gegner
  209.               killen (Dynablasters-Clone). Bis zu 6 Spieler (s.o.) Sollte auch
  210.               mit 1040STE laufen.
  211.  
  212. Name:         Eclipse
  213. Grö₧e/Name
  214. der Dateien:  32 eclipse.prg*
  215.                1 eclipse.txt
  216. Archiv:       26 eclipse.zip
  217. Art:          Demo
  218. Status:       ?
  219. Monitor:      RGB/TV
  220. Bemerkungen:  -
  221. Beschreibung: Diverse Vektorflächen (Raumschiffe) rotieren. Dazu Sternenhimmel
  222.               und ein 'Cockpit', aus dem man heraussieht. Und Musik.
  223.  
  224. Name:         Terminal FuckUp
  225. Größe/Name
  226. der Dateien:  358 terminal.prg
  227. Archiv:       147 falczom2.zip
  228. Art:          Demo
  229. Status:       ?
  230. Monitor:      RGB/TV
  231. Bemerkungen:  -
  232. Beschreibung: Rotierendes/zoomendes 'FALCON' vor einem die Farbe ändernden
  233.               TC-Hintergrund mit Musik.
  234.  
  235. Name:         Fractal Flight Demo
  236. Größe/Name
  237. der Dateien:  1192 ff_demo.prg
  238. Archiv:        746 ff_demo.zip
  239. Art:          Demo
  240. Status:       ?
  241. Monitor:      RGB/TV
  242. Bemerkungen:  -
  243. Beschreibung: Flug über eine Fraktallandschaft. Angeblich ohne DSP
  244.  
  245. Name:         Flight
  246. Größe/Name
  247. der Dateien:  18 flight1.prg
  248.               18 flight2.prg
  249.               18 flight3.prg
  250.               1 read_me
  251. Archiv:       31 flight.zip
  252. Art:          Demo
  253. Status:       ?
  254. Monitor:      RGB/TV
  255. Bemerkungen:  Ob die drei unterschiedlich sind, wei₧ ich nicht
  256. Beschreibung: Echtzeitzoom in eine Mandelbrod-Menge
  257.  
  258. Name:         French Demos
  259. Größe/Name
  260. der Dateien:   1 burp_fal.prg
  261.                2 descrip.doc
  262.                1 fastboot.prg
  263.                3 gif_view.ttp
  264.                5 reset_fa.prg
  265.                1 reset_ov.prg
  266.                1 set_over.prg
  267.                2 to_devel
  268.                29 zizik_fa.prg
  269.                 \bound_fa:
  270.                 71 bound.prg
  271.                 \preview_:
  272.                 01 ad.tga
  273.                 \rot3dbmp:
  274.                 68 rot3dbmp.prg
  275.                 \rot_bmap:
  276.                 34 rot_bmap.prg
  277. Archiv:       187 fr-demos.tos (ZIP-SFX)
  278. Art:          Demos/Utilities
  279. Status:       Freeware/PD
  280. Monitor:      RGB (Demos)/ egal
  281. Bemerkungen:  Ich gehe hier mal nur auf die Demos ein
  282. Beschreibung: burp_fal: Der Burpende Bildschirm (auch VGA)
  283.               bound   : Die Kugel mit dem Mädel (auch VGA)
  284.               rot3dbmp: Eine um die Y-Achse rotierende Grafik
  285.               rot_bmap: Eine drehende/zoomende Grafik (wie bei Term. Fuckup)
  286.  
  287. Name:         Goldfuji
  288. Größe/Name
  289. der Dateien:  541 goldfuj1.mtv
  290.                21 mtvxga.ttp
  291. Archiv:       287 goldfuj1.zip
  292. Art:          Grafik mit Viewer
  293. Status:       ?
  294. Monitor:      RGB/TV
  295. Bemerkungen:  -
  296. Beschreibung: Das gerenderte Bild mit dem Atari-Fuji und mehreren Objekten auf
  297.               einem Texturuntergrund. mit Viewer als TTP, einfach das
  298.               GOLDFUJI.MTV draufziehen
  299.  
  300. Name:         Inconvex
  301. Größe/Name
  302. der Dateien:  39 inconvex.prg
  303. Archiv:       9 inconvex.lzh
  304. Art:          Demo
  305. Status:       ?
  306. Monitor:      RGB/TV
  307. Bemerkungen:  -
  308. Beschreibung: Nur ein rotierendes gouradshaded Objekt
  309.  
  310. Name:      Brainstorm Kaleidoskop
  311. Größe/Name
  312. der Dateien:  1 kaleido.doc
  313.               4 kaleido.prg
  314. Archiv:       5 kaleido.zip
  315. Art:          Demo
  316. Status:       Freeware
  317. Monitor:      RGB/TV
  318. Bemerkungen:  -
  319. Beschreibung: Ein Quadrat wandert über den Bildschirm und hinterlä₧t einen TC-
  320.               Farbverlauf. Langweilig
  321.  
  322. Name:         The left donut Demo
  323. Größe/Name
  324. der Dateien:    1 demo.doc
  325.               939 leftdon.prg
  326.                11 sphere.prg
  327. Archiv:       541 ldonut.lzh
  328. Art:          Demos
  329. Status:       ?
  330. Monitor:      RGB/TV
  331. Bemerkungen:  -
  332. Beschreibung: Einmal ein gro₧es TC-Bild mit 10 gerenderter 'Donuts' mit
  333.               Texturen (ldonut.prg)
  334.               Einmal nur eine drehende Kugel aus Punkten.
  335.  
  336. Name:         Madame
  337. Größe/Name
  338. der Dateien:  324 madame.prg
  339. Archiv:       Ungepackt erhalten
  340. Art:          Demo
  341. Status:       ?
  342. Monitor:      RGB/TV
  343. Bemerkungen:  -
  344. Beschreibung: Ein scrollendes Fantasy-Pic (naja, eins von diesen mit den
  345.               'monströsen' nackten Kämpferinnen) mit Musik (Give me some love)
  346.               :-/
  347.  
  348. Name:         Speeder #2
  349. Größe/Name
  350. der Dateien:  272 speeder2.prg
  351. Archiv:       Ungepackt erhalten
  352. Art:          'Interaktives' Demo
  353. Status:       ?
  354. Monitor:      RGB/TV
  355. Bemerkungen:  -
  356. Beschreibung: Ein mit der Maus bewegbares Vektorraumschiff fliegt über eine
  357.               Bitmaplandschaft
  358.  
  359. Name:         Vertical Mayhem
  360. Größe/Name
  361. der Dateien:    1 readme
  362.               285 vm.prg
  363. Archiv:       272 vertical.zip
  364. Art:          Spiel
  365. Status:
  366. Monitor:      RGB/TV
  367. Bemerkungen:  -
  368. Beschreibung: Ein Columns Clone für 256 Farben (aber nur 60 davon ...)
  369.               Eigentlich wirklich nett, aber Columns is nix für mich.
  370.  
  371. Name:         Warum Demo (Independent)
  372. Größe/Name
  373. der Dateien:    2 independ.txt
  374.               639 warum.prg
  375. Archiv:       628 warum.lzh
  376. Art:          Demo
  377. Status:       ?
  378. Monitor:      RGB/TV
  379. Bemerkungen:  -
  380. Beschreibung: Das Warum Demo. Mit DSP-Dots u.a.
  381.  
  382. Name:         When Dreams Become Reality
  383. Größe/Name
  384. der Dateien:  562 w_d_b_r.prg
  385.                 2 w_d_b_r.txt
  386. Archiv:       544 wdbr.lzh
  387. Art:          Demo
  388. Status:       ?
  389. Monitor:      RGB/TV
  390. Bemerkungen:  -
  391. Beschreibung: Noch viel zu sagen?
  392.  
  393. Name:         Yuppies Revenge
  394. Größe/Name
  395. der Dateien:  239 yuppies.prg
  396. Archiv:        89 yuppie_r.zip
  397. Art:          Spielbare Demoversion
  398. Status:       ?
  399. Monitor:      RGB/TV
  400. Bemerkungen:  Probleme bei Mausbewegung, Joystick Port #1 (nicht #0)
  401. Beschreibung: Eine Spielbare Demo von Yuppies Revenge (Jump'n Run)
  402.  
  403. Name:         Autowaschen verboten (von Lazer)
  404. Größe/Name
  405. der Dateien:  395 ungto.prg        (weiter \ungto)
  406.                 1 ungto.txt        305 intro.bin
  407.                 \ungto             124 jarp.bin
  408.                  30 3dsin.bin      274 knob.mod
  409.                   7 balls.bin      199 logo.bin
  410.                  66 bluber.mod     740 morphing.bin
  411.                  57 coma.bin       510 plasma.bin
  412.                 106 credits.bin     42 plasma17.bin
  413.                  22 cyber.bin       30 product.bin
  414.                 116 cyber2.bin      34 quetsch.bin
  415.                 115 cyber3.bin      52 shadkal.bin
  416.                 465 doom.bin         7 shadvect.bin
  417.                  80 endpart.bin     16 skull.bin
  418.                  13 feedback.bin   235 spiral.bin
  419.                 369 fract.bin     1000 t2.bin
  420.                 152 gl_compo.mod    41 vector.bin
  421.                 340 greeting.bin    25 zoom.bin
  422.                  27 grid.bin
  423. Archiv:       2359 lazer.zip (enthält zwei HD-freundliche LZHs)
  424. Art:          Demo
  425. Status:       ?
  426. Monitor:      RGB/TV
  427. Bemerkungen:  1. Platz auf der Fried Bits 2 in Bremen
  428. Beschreibung: Wow, das ist wirklich zu viel, um es aufzuzählen. Nur mal kurz:
  429.               Terminator T1000, XWindows, Wasserwellen (aus Dots), Irre Sounds,
  430.               Flug über Vektorlandschaft mit V-Objekten (Teilweise mit Texturen)
  431.               Gummiball und und und ...
  432.  
  433.  
  434. Name:         Plastik k Vibration (von NPG)
  435. Größe/Name
  436. der Dateien:  Noch nicht gesaugt
  437. Archiv:       891 plastikk.zip
  438. Art:          Demo
  439. Status:       ?
  440. Monitor:      RGB/TV
  441. Bemerkungen:  2. Platz auf der Fried Bits 2 in Bremen
  442. Beschreibung: Noch nicht gesaugt
  443.  
  444. Name:         Strange Circumstances (Von NewTrend)
  445. Größe/Name
  446. der Dateien:  1044 strange.prg
  447. Archiv:       1035 strange.lzh
  448. Art:          Demo
  449. Status:       Freeware, nicht kommerziell weitergeben
  450. Monitor:      RGB/TV
  451. Bemerkungen:  -
  452. Beschreibung: Horizontaler scroll durch eine Rytrace-Sraße - diverse rotierende
  453. Vektorobjekte (auch halbtansparent/schattiert usw.) - Gestauchte Bitmapgrafik
  454. vor TC-Verlauf - Gerenderte Bilder (einmal wandert eine Glaskugel davor!!) -
  455. DSP-Dottunnel mit Vektorschrift darin - Ein Ball von Scheinwerfern beleuchtet -
  456. 'Scheinwerferkegel' mit Überdeckungseffekten - Scharfe Credit-Screens ...
  457.  
  458. Name:         Grafik Competition Fried Bits 2 (Diverse)
  459. Größe/Name
  460. der Dateien:  182 vicente.prg  (1)
  461.               133 shitstuf.prg (2)
  462.               255 rraa9.tos    (3)
  463.                22 justajok.gif (4)
  464.                42 jurassic.prg (5)
  465.               161 jade.prg     (6)
  466.               182 flex.prg     (7)
  467.                16 bolek.prg    (8)
  468.               365 assasins.prg (9)
  469. Archiv:       608 gfxcomp.zip
  470. Art:          Grafiken mit integriertem Viewer
  471. Status:       ?
  472. Monitor:      RGB/TV
  473. Bemerkungen:  Die Bilder von der Grafik Competition der Fried Bits 2
  474. Beschreibung: 1: Ein Dino mit Rittern        2: Luftschloß und Drachenlady
  475.               3: Schreiendes Monster         4: Gnom mit el. Zahnbürste ;-)
  476.               5: Dino & Manga-Mädel          6: Zauberer (mit Intro&Song)
  477.               7: Zahnrad, Frauenkopf/-büste  8: Graffiti & Kopf
  478.               9: Wellentunnel/Mädel/Monster
  479.  
  480.  
  481.  
  482. ----------------------------LAUFFÄHIG AUF RGB TV UND VGA------------------------
  483. Name:         680X0 Winner
  484. Größe/Name
  485. der Dateien:  73 680x_win.tos
  486. Archiv:       68 680x0win.lzh
  487. Art:          Grafik
  488. Status:       ?
  489. Monitor:      RGB/TV/VGA
  490. Bemerkungen:  Bei VGA wird nichts alles gezeigt und die unteren 40Pixel sind
  491.               wei₧
  492. Beschreibung: Eine Strand/Romantische Szene und unten drunter noch ein
  493.               Mädel(?). Handgezeichnet wie's scheint
  494.  
  495. Name:         Birdy 2 (Brainstorm)
  496. Größe/Name
  497. der Dateien:  771 birdy2.prg
  498. Archiv:       Ungepackt erhalten
  499. Art:          FLI-Player Demo
  500. Status:       ?
  501. Monitor:      RGB/TV/VGA
  502. Bemerkungen:  -
  503. Beschreibung: Eine Demo des FLI Players von Brainstorm. Hier mit dem Vogel,
  504.               der vor einem Zaun langläuft und dabei einem Ball nachschaut
  505.               (Das Fli habe ich auch einzeln)
  506.  
  507. Name:         Bound
  508. Größe/Name
  509. der Dateien:  69 bound.prg
  510. Archiv:       34 bound.lzh
  511. Art:          Demo
  512. Status:       ?
  513. Monitor:      RGB/TV/VGA
  514. Bemerkungen:  Auch in fr_demos enthalten (s.o.)
  515. Beschreibung: Wieder die hüpfende Kugel mit einem Mädel als (bewegte) Textur
  516.  
  517. Name:         Burp
  518. Größe/Name
  519. der Dateien:  1 burp.prg
  520. Archiv:       Ungepackt erhalten
  521. Art:          Fun-Programm
  522. Status:       ?
  523. Monitor:      RGB/TV/VGA
  524. Bemerkungen:  Auch in fr_demos enthalten (s.o.)
  525. Beschreibung: Der Bildschirm hopst auf und ab. Und das bei allen Anwendungen
  526.               (versuche mal einer, so ein Icon bei Gemini zu treffen oder
  527.               einen Block zu markieren)
  528.  
  529. Name:         Cybernetix
  530. Größe/Name
  531. der Dateien:  326 cyber.tos
  532. Archiv:        98 cybernet.zip
  533. Art:          Spiel
  534. Status:       Shareware (5 Pound NewZealand)
  535. Monitor:      RGB/TV/VGA
  536. Bemerkungen:  -
  537. Beschreibung: Ein Defender Clone (nicht?) nur für den Falcon.
  538.  
  539. Name:         Falcon Tron (von The Chaos Engine)
  540. Größe/Name
  541. der Dateien:  5 start.tos
  542.                \subs:
  543.                  1 1.sub
  544.                  9 2.sub
  545.                180 3.sub
  546.                 45 4.sub
  547. Archiv:       174 falctron.lzh
  548. Art:          Spiel
  549. Status:       Free (oder Carsten?)
  550. Monitor:      RGB/TV/VGA
  551. Bemerkungen:  Bei VGA sind die unteren 40 Pixel mit einem Fabrverlauf unterlegt
  552. Beschreibung: Tron für den Falcon, 2 Spieler (Joystick) und einstellbare
  553.               Geschiwndigkeit der Lichträder. Dazu ein Lied ('Er ist ein User)
  554.  
  555. Name:         Gouraud 2
  556. Größe/Name
  557. der Dateien:  69 gouraud2.prg
  558. Archiv:       67 gourad.zip
  559. Art:          Demo
  560. Status:       ?
  561. Monitor:      RGB/TV/VGA
  562. Bemerkungen:  -
  563. Beschreibung: Eine Bitmapgrafik (Rose) als hintergrund und davor rotiert ein
  564.               gouradshaded Vektorobjekt. Gähn.
  565.  
  566. Name:         Des Lasers et hommes Beta-Demo
  567. Größe/Name
  568. der Dateien:    5 bbs_ads.txt
  569.               425 j320x100.prg
  570.               425 j320x200.prg
  571.                 7 read_me.txt
  572.                 \tc4:
  573.                 443 amis.t4s
  574.                 443 ennemis.t4s
  575. Archiv:       188 lasedzom.zip
  576. Art:          Spielbare Demoversion
  577. Status:       Shareware
  578. Monitor:      RGB/TV/VGA
  579. Bemerkungen:  -
  580. Beschreibung: DOOM-Clone
  581.  
  582. Name:         Des Laser et hommes 1.0
  583. Größe/Name
  584. der Dateien:    3 lasedzom.inf
  585.               461 lasedzom.prg
  586.                12 lisezmoi.txt
  587.                11 read_me.txt
  588.                 \tc4:
  589.                 19 amis.c4s
  590.                 19 ennemis.c4s
  591. Archiv:       488 lasehome.lzh
  592. Art:          Spielbare Sharewareversion 1.0
  593. Status:       Shareware
  594. Monitor:      RGB/TV/VGA
  595. Bemerkungen:  Leider hatte er ja die Grafiken nicht ...
  596. Beschreibung: DOOM-Clone, aktuelle Version
  597.  
  598. Name:         MadGröße/Name
  599. der Dateien:  11 mad.prg
  600. Archiv:       10 mad.lzh
  601. Art:          Demo
  602. Status:       ?
  603. Monitor:      RGB/TV/VGA
  604. Bemerkungen:  -
  605. Beschreibung: Wie Bound, aber ein buntes Muster als Textur
  606.  
  607. Name:         Omega Demo
  608. Größe/Name
  609. der Dateien:  542 omegaf30.prg
  610. Archiv:       527 omega.lzh
  611. Art:          Demo
  612. Status:       ?
  613. Monitor:      RGB/TV/VGA
  614. Bemerkungen:  Soll angeblich auch auf STes laufen?
  615. Beschreibung: Ein MTV-Techno Video, könnte man sagen
  616.  
  617. Name:         Pentagonia - The World of Pentagon
  618. Größe/Name
  619. der Dateien:  2520 pentagon.prg
  620. Archiv:        545 pentagon.zip
  621. Art:          Demo
  622. Status:       ?
  623. Monitor:      RGB/TV/VGA
  624. Bemerkungen:  Bei den Teilen des Demos mit True Color gibt's Ärger
  625. Beschreibung: Hüpfende Punkte, eine Vektorschlange ...
  626.  
  627. Name:         Plastic Dreams
  628. Größe/Name
  629. der Dateien:  260 pldrnpg.prg
  630. Archiv:       232 pldrnpg.zip
  631. Art:          Demo
  632. Status:       ?
  633. Monitor:      RGB/TV/VGA
  634. Bemerkungen:  Bei VGA sind wieder die unteren 40 Pixel mit Müll voll
  635.               (Bildschirm wiederholt sich)
  636. Beschreibung: Apfelmännchenberechnung, Vektorobjekte, ein Pixelvulkan usw.
  637.  
  638. Name:         Steel Talons
  639. Größe/Name
  640. der Dateien:  207 ace.tos
  641.               237 advice.dk
  642.                16 newinter.lod
  643.               234 picsf.dk
  644.                 2 read.dis
  645.                30 talbits.dat
  646.                73 talobj.obj
  647. Archiv:       559 steeltal.zip
  648. Art:          Spielbares Demo
  649. Status:       ?
  650. Monitor:      RGB/TV/VGA
  651. Bemerkungen:  Benötigt zum Steuern einen Paddleport-Anschlu₧
  652. Beschreibung: Hubschrauber Simulator von Atari
  653.  
  654. Name:         Lamething (von der Fried Bits II '94)
  655. Größe/Name
  656. der Dateien:  137 d_image.mod
  657.               180 fried_ii.trc
  658.                18 lamethng.prg
  659. Archiv:       127 tnb_.zip
  660. Art:          Demo
  661. Status:       ?
  662. Monitor:      RGB/TV/VGA
  663. Bemerkungen:  Bei VGA fehlt etwas vom Bild
  664. Beschreibung: Ein im Kreis scrollender Text und Shadebobs
  665.  
  666. Name:         Tubular Bells
  667. Größe/Name
  668. der Dateien:  254 tubular.prg
  669. Archiv:       164 tubular.zip
  670. Art:          Song
  671. Status:       ?
  672. Monitor:      RGB/TV/VGA
  673. Bemerkungen:  -
  674. Beschreibung: Tubular Bells als MOD(?) mit integriertem Player
  675.  
  676. Name:         Vreath
  677. Größe/Name
  678. der Dateien:  254 tubular.prg
  679. Archiv:        28 vreath.lzh
  680. Art:          Previewgrafik
  681. Status:       ?
  682. Monitor:      RGB/TV/VGA
  683. Bemerkungen:  -
  684. Beschreibung: Previewgrafik eines Projektes
  685.  
  686. Name:         Chaos Engine Easter Eggs (Von TCE)
  687. Größe/Name
  688. der Dateien:  249 cee_rv.tos
  689. Archiv:       Ungepackt erhalten
  690. Art:          Shortro (Äh, kurzes Demo)
  691. Status:       ?
  692. Monitor:      RGB/TV/VGA
  693. Bemerkungen:  -
  694. Beschreibung: Ein bißchen österliche Bilder und ein MOD sowie ein Scrolltext
  695.               dazu
  696.  
  697. Name:         XOVER (Von TCE)
  698. Größe/Name
  699. der Dateien:  208 x_over.tos
  700. Archiv:       Ungepackt erhalten
  701. Art:          Demo (nur wegen des Songs)
  702. Status:       ?
  703. Monitor:      RGB/TV/VGA
  704. Bemerkungen:  -
  705. Beschreibung: Ein wirklich gut gemachter Song umgeben von einem kleinen Demo
  706.  
  707.  
  708.  
  709. --------------------------NUR LAUFFÄHIG AUF VGA---------------------------------
  710. Name:         ?
  711. Größe/Name
  712. der Dateien:  12 qad3dvga.tos
  713. Archiv:       Ungepackt erhalten
  714. Art:          'Interaktives' Demo
  715. Status:       ?
  716. Monitor:      VGA
  717. Bemerkungen:  -
  718. Beschreibung: Mit der Maus lä₧t sich ein Vektorobjekt (schattiert) bewegen
  719.  
  720. Name:         Cycedelic Knockout (von Mugwumps)
  721. Größe/Name
  722. der Dateien:  Noch nicht ...
  723. Archiv:       2597 knockout.zip
  724. Art:          Demo
  725. Status:       ?
  726. Monitor:      RGB/TV/VGA
  727. Bemerkungen:  -
  728. Beschreibung: Noch nicht ...
  729.  
  730. Name:         Shadebobs
  731. Größe/Name
  732. der Dateien:  1 reade_me.now
  733.               1 sbobs01.tos
  734. Archiv:       2 shades.lzh
  735. Art:          Demo
  736. Status:       ?
  737. Monitor:      VGA
  738. Bemerkungen:  -
  739. Beschreibung: Shadebobs wandern über den Bildschirm
  740.  
  741. Name:         Terminal VGA
  742. Größe/Name
  743. der Dateien:  358 terminal.prg
  744. Archiv:       147 terminal.zip
  745. Art:          Demo
  746. Status:       ?
  747. Monitor:      VGA
  748. Bemerkungen:  -
  749. Beschreibung: Terminal FuckUp demo für VGA
  750.  
  751. Viel Spa₧ beim saugen und probieren
  752.  
  753. Tschü₧
  754.    Stefan
  755.